Teste de ping e jitter

Meça a latência (ping), o jitter e a perda de pacotes da sua conexão direto no navegador. Sem aplicativo nem download.

Envia 30 pequenas requisições ao nosso servidor e mede o tempo de ida e volta de cada uma.
Ping (mediana)—
Jitter—
Mín. / máx.—
Perda de pacotes—

Tempos de ida e volta

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O que significam ping, jitter e perda de pacotes?

  • Ping (latência) é o tempo que uma mensagem leva para ir até um servidor e voltar, em milissegundos. Quanto menor, melhor, e faz mais diferença em jogos, videochamadas e acesso remoto.
  • Jitter é o quanto o ping varia de uma medição para a outra. Jitter alto deixa a voz e o vídeo picotados, mesmo quando o ping médio parece bom.
  • Perda de pacotes é a porcentagem de requisições que nunca voltam. Mesmo 1–2% de perda causa falhas perceptíveis em jogos e chamadas.

Qual é um ping bom?

PingAvaliaçãoBom para
Abaixo de 30 msExcelenteJogos competitivos, tudo
30–60 msBomJogos, videochamadas, streaming
60–100 msRazoávelVideochamadas e navegação; perceptível em jogos rápidos
100–200 msRuimNavegação e streaming; chamadas e jogos com lag
Acima de 200 msPéssimoTípico de conexões via satélite ou redes congestionadas

Como este teste funciona

Seu navegador envia uma série de requisições HTTPS minúsculas ao nosso servidor e cronometra cada ida e volta com um temporizador de alta resolução. A primeira requisição é descartada porque inclui o estabelecimento da conexão. Como o teste mede idas e voltas HTTP até nossos servidores (hospedados no leste dos Estados Unidos), e não um ping ICMP até um servidor próximo, os valores absolutos serão maiores quanto mais longe você estiver de lá. Já as leituras de jitter e de perda de pacotes continuam sendo um bom indicador da qualidade da conexão, onde quer que você esteja.

Como diminuir seu ping

  1. Use uma conexão Ethernet cabeada em vez do Wi-Fi, ou fique mais perto do roteador e use a banda de 5 GHz ou 6 GHz.
  2. Pause downloads grandes, backups na nuvem e streams em outros dispositivos enquanto joga ou está em chamadas.
  3. Ative o QoS ou o "modo jogo" do seu roteador, se ele tiver.
  4. Escolha servidores de jogos e de VPN próximos de você.
  5. Reinicie o modem e o roteador e verifique se há falhas no seu provedor com nosso solucionador de problemas de internet.

Quer descobrir onde acontecem os atrasos? Aprenda como usar o ping e o traceroute (em inglês).

Perguntas frequentes

Isto é o mesmo que um teste de velocidade de internet?

Não. Os testes de velocidade medem a largura de banda (Mbps). Latência e jitter são outra coisa: uma conexão rápida ainda pode ter ping alto.

Por que meu ping aqui é maior do que no meu jogo?

Os servidores de jogos costumam ficar perto de você e são medidos com pacotes UDP leves; este teste mede idas e voltas HTTPS até nossos servidores nos Estados Unidos.

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