Test de ping y jitter

Mide la latencia (ping), el jitter y la pérdida de paquetes de tu conexión directamente desde el navegador. Sin apps ni descargas.

Envía 30 pequeñas solicitudes a nuestro servidor y mide cada ida y vuelta.
Ping (mediana)—
Jitter—
Mín. / máx.—
Pérdida de paquetes—

Tiempos de ida y vuelta

Pulsa Iniciar

¿Qué significan el ping, el jitter y la pérdida de paquetes?

  • El ping (latencia) es el tiempo que tarda un mensaje en llegar a un servidor y volver, en milisegundos. Cuanto más bajo, mejor, y es lo que más importa para jugar, hacer videollamadas y usar el escritorio remoto.
  • El jitter es cuánto varía el ping de una medición a otra. Un jitter alto provoca cortes en la voz y el vídeo aunque el ping medio parezca correcto.
  • La pérdida de paquetes es el porcentaje de solicitudes que nunca vuelven. Incluso un 1–2 % de pérdida provoca fallos notables en juegos y llamadas.

¿Qué es un buen ping?

PingValoraciónAdecuado para
Menos de 30 msExcelenteJuegos competitivos, cualquier uso
30–60 msBuenoJuegos, videollamadas, streaming
60–100 msAceptableVideollamadas y navegación; se nota en juegos rápidos
100–200 msMaloNavegación y streaming; lag en llamadas y juegos
Más de 200 msMuy maloTípico de conexiones por satélite o redes congestionadas

Cómo funciona este test

Tu navegador envía una serie de pequeñas solicitudes HTTPS a nuestro servidor y cronometra cada ida y vuelta con un temporizador de alta resolución. La primera solicitud se descarta porque incluye el establecimiento de la conexión. Como el test mide idas y vueltas HTTP hasta nuestros servidores (alojados en el este de Estados Unidos) en lugar de un ping ICMP a un servidor cercano, los valores absolutos serán más altos cuanto más lejos estés de allí. Aun así, las mediciones de jitter y pérdida de paquetes siguen siendo un buen indicador de la calidad de tu conexión, estés donde estés.

Cómo bajar el ping

  1. Usa una conexión por cable Ethernet en lugar de Wi-Fi, o acércate al router y usa la banda de 5 GHz o 6 GHz.
  2. Detén las descargas grandes, las copias de seguridad en la nube y el streaming en otros dispositivos mientras juegas o estás en una llamada.
  3. Activa el QoS o el "modo gaming" de tu router si lo tiene.
  4. Elige servidores de juego y de VPN cercanos a ti.
  5. Reinicia el módem y el router, y comprueba si hay caídas de tu proveedor con nuestro solucionador de problemas de internet.

¿Quieres averiguar dónde se producen los retrasos? Aprende a usar ping y traceroute (en inglés).

Preguntas frecuentes

¿Es lo mismo que un test de velocidad de internet?

No. Los tests de velocidad miden el ancho de banda (Mbps). La latencia y el jitter son cosas distintas: una conexión rápida puede tener un ping alto.

¿Por qué aquí tengo más ping que en mi juego?

Los servidores de juego suelen estar cerca de ti y se miden con paquetes UDP ligeros; este test mide idas y vueltas HTTPS hasta nuestros servidores en Estados Unidos.

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