Comment utiliser le test CPS
- Choisissez une Durée : 1, 5, 10, 30, 60 ou 100 secondes. Cinq secondes, c'est la valeur par défaut et le réglage le plus courant ; les tests plus longs mesurent l'endurance plutôt qu'un court sprint.
- Choisissez une Entrée : Clic gauche, Clic droit, Barre d'espace ou Tactile (appuis sur un téléphone ou une tablette ; chaque doigt compte).
- Cliquez, touchez ou appuyez sur Espace dans la grande zone. Le chronomètre démarre à votre premier clic : il n'y a donc pas de compte à rebours auquel réagir.
- Suivez les Clics, le Temps restant et le CPS en direct pendant le test. Une fois le temps écoulé, la zone se verrouille environ une seconde pour qu'un clic tardif ne lance pas un nouveau test par accident.
- Consultez Votre résultat : clics par seconde, nombre total de clics, meilleure rafale sur une seconde, régularité et un histogramme des clics de chaque seconde. Votre record personnel pour cette durée et cette entrée est enregistré dans ce navigateur.
Comment sont mesurés les clics par seconde
Le CPS correspond simplement au nombre total de clics ÷ durée du test en secondes. Trente-cinq clics en 5 secondes donnent 7,00 CPS ; 120 clics en 10 secondes donnent 12,00 CPS. L'horloge est le minuteur haute résolution du navigateur (performance.now()), lancé par votre premier clic et arrêté exactement à la durée choisie. Les clics après l'échéance sont ignorés.
Un clic est compté à l'appui (au moment où le bouton s'enfonce), et non au relâchement. C'est ainsi que les jeux enregistrent les attaques. En mode barre d'espace, la répétition automatique de la touche est ignorée : maintenir Espace enfoncée ne compte qu'une fois, si bien que seuls les vrais appuis sont comptés.
Les chiffres supplémentaires vous aident à interpréter votre score :
- Meilleure rafale sur 1 seconde correspond au plus grand nombre de clics dans une fenêtre quelconque d'une seconde pendant le test, et pas seulement sur les secondes entières. Elle indique votre vitesse maximale.
- Régularité compare les intervalles entre vos clics. 100 signifierait des intervalles parfaitement égaux ; des valeurs plus basses traduisent des rafales et des pauses. Elle se calcule ainsi : 100 × (1 − écart type ÷ intervalle moyen).
- Écart moyen est le temps moyen entre deux clics, en millisecondes. À 10 CPS, l'écart moyen est de 100 ms.
- Le graphique montre les clics de chaque seconde (de chaque dixième de seconde pour le test de 1 seconde). Un graphique qui baisse sur les tests longs est normal : votre main se fatigue.
Techniques de clic
Les joueurs utilisent quelques styles bien connus ; aucun n'est nécessaire pour ce test.
| Technique | Principe |
|---|---|
| Clic classique | Un doigt appuie normalement sur le bouton. Confortable et reproductible ; c'est ce que font la plupart des gens. |
| Jitter clicking | On contracte l'avant-bras et le poignet pour que le doigt vibre sur le bouton. Plus rapide sur de courtes rafales, mais fatigant. |
| Butterfly clicking | Deux doigts (en général l'index et le majeur) alternent sur le même bouton. Beaucoup de souris enregistrent ainsi davantage de clics. |
| Drag clicking | On fait glisser un doigt sur le bouton pour que la friction le fasse rebondir et enregistrer de nombreux clics. Dépend fortement de la surface de la souris et de son switch. |
Prenez soin de vos mains : cliquer longtemps en étant crispé ou à grande vitesse peut provoquer des tensions ; faites des pauses et arrêtez si votre poignet ou votre avant-bras vous fait mal. Un drag clicking ou un jitter clicking intensif peut aussi user plus vite les switchs de la souris. Certains jeux et serveurs limitent la cadence de clics acceptée ou interdisent les auto-clickers et les macros ; vérifiez les règles avant d'utiliser une technique ou un outil en compétition. Ce test ne compte que les vrais clics de votre main.
Qu'est-ce qu'un bon score CPS ?
Il n'existe pas d'échelle officielle, mais en cliquant normalement, beaucoup de gens obtiennent environ 6 à 8 CPS sur un test de 5 secondes. Les joueurs entraînés au jitter ou au butterfly clicking dépassent souvent légèrement la dizaine, et le drag clicking peut donner des chiffres bien plus élevés avec les souris qui le permettent. Les scores baissent généralement sur les tests plus longs : comparez donc ce qui est comparable, avec la même durée et la même entrée. L'étiquette affichée à côté de votre résultat est une indication approximative, pas un classement.
Ce qui influence votre score
- Le switch de la souris et son temps d'anti-rebond. Beaucoup de souris ignorent un second appui qui arrive quelques millisecondes après le premier, afin de filtrer les rebonds électriques. Cela évite les doubles clics accidentels, mais plafonne le butterfly et le drag clicking ; certaines souris gaming permettent de modifier ce réglage.
- Un switch usé. Si vous voyez des clics supplémentaires que vous n'avez pas faits, le switch fait peut-être des doubles clics. Vérifiez-le avec le test de souris, qui dispose d'un détecteur de double clic.
- Le navigateur et l'ordinateur. Un appareil très sollicité peut légèrement retarder les événements, mais aucun appui n'est perdu. Les pavés tactiles demandent souvent un appui franc plutôt qu'un simple effleurement.
- La posture et la fatigue. Une prise détendue et un avant-bras stable aident sur les tests longs.
Dépannage
- Le mode clic droit ouvre un menu : le menu contextuel n'est bloqué qu'à l'intérieur de la zone de clic ; gardez donc le pointeur dans cette zone.
- La barre d'espace ne fait rien ou fait défiler la page : en mode barre d'espace, cliquez une fois sur la zone pour lui donner le focus, puis appuyez sur Espace. Maintenir la touche enfoncée compte pour un seul appui.
- Les appuis font zoomer la page sur un téléphone : choisissez Tactile ; la zone désactive le zoom par double appui. Les appuis rapides à deux doigts sont comptés séparément.
Confidentialité : le test s'exécute entièrement dans votre navigateur. Vos records personnels sont stockés uniquement dans le stockage local de ce navigateur, et rien n'est envoyé à un serveur.
Envie d'aller plus loin ? Essayez le test de temps de réaction, le test de vitesse de frappe et le testeur de clavier, ou parcourez tous les tests d'appareils. Pour chronométrer vos propres exercices, il existe un chronomètre en ligne.
Questions fréquentes
Comment le CPS est-il calculé ?
Le CPS (clics par seconde) est le nombre de clics divisé par la durée du test en secondes. Par exemple, 40 clics en 5 secondes donnent 8 CPS. Le chronomètre démarre à votre premier clic : votre temps de réaction ne fait donc pas baisser votre score.
Quel est le CPS moyen ?
Il n'existe pas de moyenne officielle, mais en cliquant normalement, beaucoup de gens obtiennent environ 6 à 8 CPS sur un test de 5 secondes. Le jitter et le butterfly clicking donnent généralement plus, et les scores baissent sur les tests plus longs à mesure que la main se fatigue.
Comment tester mon CPS au clic droit ou à la barre d'espace ?
Choisissez Clic droit ou Barre d'espace sous Entrée avant de commencer. En mode clic droit, le menu du navigateur est bloqué dans la zone, et en mode barre d'espace, seuls les vrais appuis sur la touche comptent, pas sa répétition automatique.
Qu'est-ce que le jitter clicking et le butterfly clicking ?
Le jitter clicking consiste à contracter le bras pour que le doigt vibre sur le bouton ; le butterfly clicking fait alterner deux doigts sur un même bouton. Les deux augmentent le CPS, mais peuvent fatiguer la main.
Pourquoi ma souris n'enregistre-t-elle pas tous mes clics ?
La plupart des souris ont un délai d'anti-rebond qui ignore les appuis séparés de quelques millisecondes, et certains modes sans fil ajoutent de la latence. Si des clics disparaissent à vitesse normale, le switch est peut-être usé ; le test de souris peut vous aider à le vérifier.
Le test CPS fonctionne-t-il sur un téléphone ?
Oui. Choisissez Tactile et touchez la zone. Chaque doigt compte comme un appui distinct, et le zoom par double appui est désactivé dans la zone.
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