Roda Ya atau Tidak: Putar untuk Jawaban Acak

Ajukan pertanyaan dan putar roda untuk jawaban ya atau tidak secara acak. Tambahkan mungkin, main best of 3 atau best of 5, atau atur peluang sendiri: jawaban ditarik dengan generator acak aman di browser Anda sebelum roda berputar, dan roda selalu menunjukkan peluang sebenarnya.

Gratis, tanpa daftar, berjalan di browser Anda.

Tanya roda

Siap

Tekan Putar, atau tombol Spasi atau Enter.

Pintasan: Spasi atau Enter untuk memutar.

Jawaban
Format

Skor Anda

Ya
0
Tidak
0
Mungkin
0
Total putaran
0

30 jawaban terakhir, terbaru di atas

    Jawaban Anda muncul di sini. Hanya disimpan di browser ini.

    Cara menggunakan roda ya atau tidak

    1. Ketik pertanyaan Anda di Pertanyaan Anda (opsional) jika ingin pertanyaan itu ditampilkan di atas jawaban. Pertanyaan tidak pernah disimpan atau dikirim ke mana pun.
    2. Di bagian Jawaban, pilih Ya / Tidak atau Ya / Tidak / Mungkin.
    3. Di bagian Format, pilih Satu putaran, atau Best of 3 atau Best of 5 jika satu putaran terasa terlalu menentukan. Seri berjalan sendiri setelah satu kali tekan dan berhenti begitu salah satu pihak menang.
    4. Untuk mengubah peluang, aktifkan Atur peluang sendiri (roda berbobot) dan beri setiap jawaban bobot dari 1 sampai 99. Ukuran irisan berubah dan baris di bawah roda menunjukkan peluang setiap jawaban.
    5. Tekan Putar, ketuk roda, atau tekan Spasi atau Enter. Jawabannya muncul dengan huruf besar di bawah roda.
    6. Skor Anda menghitung setiap Ya, Tidak, dan Mungkin serta mencantumkan 30 jawaban terakhir Anda. Reset menghapusnya.

    Apakah roda ya atau tidak ini acak?

    Ya. Saat Anda menekan Putar, jawabannya diundi terlebih dahulu dengan crypto.getRandomValues, generator angka acak yang aman secara kriptografis dan sudah ada di browser Anda. Alat ini memakai rejection sampling: nilai acak langka yang akan membuat satu jawaban sedikit lebih mungkin daripada yang lain dibuang, sehingga pada roda adil, Ya dan Tidak masing-masing punya peluang tepat 1 banding 2, dan jika Mungkin ditambahkan, setiap jawaban punya peluang 1 banding 3. Baru setelah itu roda berputar, melambat perlahan hingga berhenti di dalam irisan jawaban yang terpilih. Animasi hanya menampilkan hasilnya; kapan atau bagaimana Anda menekan tidak berpengaruh apa pun.

    Roda mengulang jawaban di sekeliling lingkaran (delapan irisan untuk Ya / Tidak, sembilan dengan Mungkin) karena tampilannya lebih bagus daripada dua bagian setengah lingkaran. Hal ini tidak mengubah apa pun: setiap jawaban menempati tepat bagiannya dari lingkaran. Dengan peluang sendiri, ukuran irisan disesuaikan dengan bobotnya, dan label di bawah roda berubah dari "Roda adil" menjadi "Roda berbobot" dengan persentase sebenarnya, sehingga putaran berbobot tidak akan pernah terlihat seperti putaran adil.

    Setiap putaran berdiri sendiri. Roda tidak punya ingatan, jadi setelah empat jawaban Ya berturut-turut, putaran berikutnya tetap 50/50. Menganggap Tidak "sudah waktunya keluar" adalah gambler's fallacy (kekeliruan penjudi); rentetan seperti itu memang bagian dari keacakan.

    Peluang ya, tidak, dan mungkin

    PengaturanHasilPeluang
    Ya / Tidak, adilYa (atau Tidak) dalam satu putaran50%
    Ya / Tidak / Mungkin, adilSetiap jawaban dalam satu putaran33,3%
    Bobot 7 dan 3Ya dalam satu putaran70%
    Best of 3, adilSeri berakhir 2–0 / 2–150% / 50%
    Best of 5, adilSeri berakhir 3–0 / 3–1 / 3–225% / 37,5% / 37,5%
    Best of 3, bobot 7 dan 3Ya memenangkan seri78,4%
    Best of 5, bobot 7 dan 3Ya memenangkan seri83,7%

    Angka best of ini berasal dari hitungan sederhana. Pada best of 3, seri berakhir 2–0 setiap kali dua putaran pertama sama, yang terjadi separuh waktu; jika tidak, putaran ketiga menentukannya, 2–1. Pada best of 5, kemenangan telak 3–0 membutuhkan tiga putaran yang sama: 2 × (1/2)³ = 25%. Hasil 3–1 bisa terjadi dalam tiga urutan untuk setiap pihak: 2 × 3 × (1/2)⁴ = 37,5%, dan 3–2 mengambil sisa 37,5%. Dengan peluang yang tidak seimbang, seri semakin menguntungkan pihak yang lebih kuat: dengan 70% per putaran, Ya memenangkan best of 3 dengan 0,7² × (3 − 2 × 0,7) = 78,4%. Alat ini menampilkan peluang seri tersebut secara langsung setiap kali Anda memilih best of 3 atau 5.

    Kapan jawaban ya atau tidak secara acak membantu

    Jawaban acak berguna saat kedua pilihan sama-sama baik dan yang merugikan hanyalah waktu untuk memutuskan: film apa malam ini, pesan hidangan penutup atau tidak, siapa yang jalan duluan dalam permainan, atau pertanyaan seru di pesta. Jawaban acak juga ampuh untuk memutus lingkaran berpikir berlebihan, serta untuk permainan kelas dan kuis di mana semua orang bisa melihat bahwa jawabannya adil.

    Ada juga trik lempar koin. Tanyakan pada roda, lalu perhatikan reaksi pertama Anda terhadap jawabannya. Jika Anda merasa lega, mungkin itulah yang Anda inginkan; jika Anda merasa kecewa, mungkin Anda menginginkan pilihan yang lain. Roda tidak memutuskan untuk Anda; roda menunjukkan apa yang sebenarnya sudah Anda sukai. Karena itulah alat ini bertanya "lega atau kecewa?" setelah setiap jawaban.

    Bukan untuk keputusan serius: jawaban acak untuk bersenang-senang dan untuk pilihan yang tidak berisiko besar. Jangan gunakan untuk keputusan medis, hukum, keuangan, atau keselamatan; bicarakan dengan tenaga profesional yang berkualifikasi.

    Roda ya atau tidak, koin, atau roda nama?

    AlatPaling cocok untuk
    Roda ya atau tidak (halaman ini)Jawaban ya, tidak, atau mungkin, seri best of yang berjalan otomatis, dan peluang berbobot yang terlihat jelas
    Lempar koinGambar atau angka, hingga 100 koin sekaligus, dengan rentetan hasil; juga punya mode ya/tidak
    Roda putarDaftar nama atau pilihan Anda sendiri, hingga 100, dengan pemenang dihapus satu per satu
    Generator angka acakAngka dalam rentang apa pun, dadu, dan undian ala lotre

    Temukan generator acak lainnya di antara alat sehari-hari.

    Privasi

    Setiap putaran terjadi di browser Anda dan tidak ada yang dikirim ke server. Pertanyaan Anda tidak disimpan. Pengaturan Anda (jawaban, format, peluang sendiri, dan suara), skor, serta 30 jawaban terakhir Anda disimpan di penyimpanan lokal browser ini agar tetap ada setelah halaman dimuat ulang; Reset menghapus skor dan riwayat.

    Pertanyaan yang sering diajukan

    Apakah roda ya atau tidak ini acak?

    Ya. Jawabannya diundi dengan generator acak browser Anda yang aman secara kriptografis, memakai rejection sampling sehingga tidak ada bias pembulatan, sebelum roda mulai berputar. Pada roda adil, Ya dan Tidak masing-masing punya peluang tepat 50%, dan setiap putaran tidak bergantung pada putaran sebelumnya.

    Bisakah saya menambahkan mungkin?

    Bisa. Pilih Ya / Tidak / Mungkin di bagian Jawaban. Ketiga jawaban itu lalu masing-masing punya peluang 1 banding 3, kecuali Anda mengatur peluang sendiri. Best of 3 dan best of 5 hanya memakai Ya dan Tidak.

    Bagaimana cara membuat roda lebih sering berhenti di ya?

    Hanya dengan mengatur bobot, dan roda menunjukkannya secara terbuka. Aktifkan Atur peluang sendiri dan beri Ya bobot lebih besar, misalnya 7 untuk Ya dan 3 untuk Tidak agar peluangnya 70%. Irisan Ya membesar sesuai bobot dan roda diberi label berbobot. Tidak ada cara tersembunyi untuk mencurangi putaran yang adil.

    Apa itu opsi best of 3?

    Best of 3 terus berputar sampai Ya atau Tidak menang dua kali, jadi butuh dua atau tiga putaran. Satu kali tekan menjalankan seluruh seri dan menampilkan setiap putaran. Pada roda adil, seri berakhir 2–0 separuh waktu dan 2–1 di separuh lainnya; best of 5 membutuhkan tiga kemenangan.

    Apakah gratis?

    Ya. Roda ya atau tidak ini gratis, tanpa daftar, dan bisa dipakai di ponsel, tablet, dan komputer. Alat ini berjalan di browser Anda, jadi setelah halaman dimuat, alat tetap berfungsi meskipun koneksi Anda terputus.

    Diperbarui

    Tersalin ke clipboard