Cómo usar el test de mando
- Conecta tu mando por cable USB o por Bluetooth (ver más abajo), abre esta página y pulsa cualquier botón del mando. El indicador se pone verde y aparece el mando.
- Pulsa cada botón y aprieta cada gatillo. En el diagrama, los botones pulsados se iluminan, los gatillos se rellenan según cuánto los aprietas y los sticks se mueven. Elige Etiquetas para mostrar los nombres de Xbox (A B X Y), PlayStation (✕ ○ □ △) o Nintendo.
- En Todos los botones y ejes, cada botón que hayas pulsado recibe un contorno verde, así ves de un vistazo si alguno no responde nunca.
- En Sticks y drift, deja el mando sobre la mesa y pulsa Test de drift: suelta los sticks durante 3 segundos. La herramienta registra el valor más alto que envía cada stick sin tocarlo y sugiere una zona muerta.
- Pulsa Test de circularidad y gira despacio cada stick por su borde exterior varias veces para dibujar el contorno de su recorrido.
- Usa el Test de vibración para activar el motor de vibración débil, el fuerte o ambos, y Frecuencia de actualización para estimar cada cuánto llegan datos nuevos.
Si hay varios mandos conectados, cada uno tiene su propia pestaña en la parte superior del test.
Por qué primero tienes que pulsar un botón
La Gamepad API del navegador oculta a la página los mandos conectados hasta que pulsas un botón con la página abierta. Así se evita que los sitios web identifiquen en silencio (fingerprinting) los dispositivos conectados a tu ordenador. Algunos navegadores necesitan que pulses un botón frontal y no basta con mover un stick, y ninguno envía las entradas a una pestaña en segundo plano.
Qué significan los valores
- Mapeo:
standardsignifica que el navegador ha reconocido el mando y ha organizado sus entradas en la disposición estándar (los botones 0–3 son los botones frontales, el 6 y el 7 los gatillos, y los ejes 0–3 los dos sticks), así que el diagrama es exacto. Si no, solo se muestra la lista genérica de entradas en bruto, numeradas según el mando y el controlador. - X e Y del stick son valores en bruto de −1 a 1, mostrados con tres decimales (arriba e izquierda son negativos). Distancia es lo lejos que está el stick del centro, de 0 a 1 aproximadamente.
- Drift máx. en reposo es la mayor distancia registrada durante el test de drift de 3 segundos. Como regla general, los valores por debajo de 0,05 aproximadamente son ruido normal del sensor, los de hasta unos 0,15 suelen quedar ocultos por la zona muerta del juego, y los más altos a menudo hacen que la cámara o el personaje se muevan solos.
- Zona muerta sugerida es el drift que has medido más un pequeño margen de seguridad, redondeado hacia arriba. Muchos juegos y Steam Input permiten ajustar la zona muerta del stick; usa la sugerencia como punto de partida.
- Error de circularidad compara el contorno que has dibujado con un círculo perfecto. Una desviación de pocos puntos porcentuales es normal.
- Frecuencia de actualización indica cada cuánto ha entregado el navegador lecturas nuevas. Los navegadores consultan los mandos a su propio ritmo, así que puede ser inferior a la frecuencia USB o Bluetooth del mando.
Cómo conectar tu mando
| Mando | USB | Emparejamiento Bluetooth |
|---|---|---|
| Xbox One / Series | Cable de datos USB-C o micro-USB | Mantén pulsado el botón de emparejamiento de la parte superior hasta que el logotipo de Xbox parpadee rápido |
| PS5 DualSense / PS4 DualShock 4 | Cable de datos USB-C / micro-USB | Mantén pulsados Create (PS5) o Share (PS4) y el botón PS hasta que la barra de luz parpadee |
| Switch Pro Controller | Cable USB-C (la compatibilidad depende del navegador) | Mantén pulsado el pequeño botón de sincronización de la parte superior hasta que las luces se desplacen |
| USB genérico / 8BitDo | Suele funcionar como dispositivo HID estándar o XInput | Sigue el modo de emparejamiento del fabricante; un modo XInput o «X» suele mapearse mejor |
Después, añade el mando en Windows en Configuración → Bluetooth y dispositivos, en macOS en Ajustes del Sistema → Bluetooth, o en Android en Ajustes → Dispositivos conectados → Vincular nuevo dispositivo. Si un mando se carga con un cable pero nunca aparece, puede que necesite un cable de datos y no uno solo de carga.
Compatibilidad con navegadores
Chrome y Edge en Windows, macOS, Linux, ChromeOS y Android tienen la compatibilidad más completa con la Gamepad API, incluido el mapeo estándar para los mandos habituales de Xbox y PlayStation y la vibración mediante vibrationActuator; en Windows también pueden activar los motores de los gatillos de los mandos de Xbox One y Series. Firefox admite botones y sticks, pero no la vibración de forma predeterminada, y asigna menos mandos a la disposición estándar. Safari en macOS, iPhone y iPad admite los mandos que admite Apple (Xbox, PlayStation y mandos MFi); la vibración depende de la versión. Si falta alguna función, el test te lo indica.
Drift del stick: causas y soluciones
El drift del stick ocurre cuando un stick registra movimiento sin que nadie lo toque. Las causas habituales son el desgaste de las pistas del potenciómetro dentro del módulo del stick, el polvo o la suciedad, un stick que ya no vuelve exactamente al centro y, a veces, un firmware desactualizado o una mala calibración. Soluciones que puedes probar, de menos a más invasivas:
- Actualiza el firmware del mando (app Accesorios de Xbox en Windows, la consola en PlayStation y Switch) y vuelve a calibrarlo si tu plataforma lo permite.
- Con el mando apagado, gira el stick hasta el tope varias veces y sopla aire comprimido alrededor de su base.
- Sube la zona muerta del stick en el juego o en Steam Input justo por encima del valor sugerido.
- Si el drift es grande y va a más, revisa la garantía; sustituir el módulo del stick requiere soldar y es mejor dejarlo en manos de un taller de reparación.
Comprueba otros dispositivos en la página de tests de dispositivos, por ejemplo con el test de teclado, el test de ratón o el test de tiempo de reacción. ¿Tienes lag en los juegos online? Haz también el test de velocidad de internet para comprobar tu conexión.
Privacidad: el test funciona por completo en tu navegador mediante la Gamepad API. Las entradas del mando se leen en local y no se envían a ningún servidor ni se guardan.
Preguntas frecuentes
¿Por qué no se detecta mi mando?
Pulsa un botón frontal con esta pestaña en primer plano: los navegadores solo muestran un mando después de pulsar un botón. Si sigue sin aparecer, prueba otro cable USB (algunos son solo de carga), vuelve a emparejarlo por Bluetooth, cierra las apps que toman el control exclusivo, como DS4Windows, y prueba con Chrome o Edge.
¿Cómo compruebo si mi mando tiene drift?
Deja el mando sobre la mesa y pulsa el botón del test de drift. Mientras no tocas los sticks durante 3 segundos, el test registra la lectura más alta de cada stick. Los valores por debajo de 0,05 aproximadamente son ruido normal; los valores claramente más altos, que hacen que los juegos se muevan solos, indican drift.
¿Puedo probar un mando de PS5 o PS4 en un PC?
Sí. Conecta el DualSense o el DualShock 4 por USB o Bluetooth, pulsa un botón y elige las etiquetas de PlayStation. Chrome y Edge reconocen ambos con el mapeo estándar, así que todos los botones y gatillos aparecen en el diagrama.
¿Cómo pruebo la vibración del mando?
Pulsa Débil, Fuerte o Vibración doble en la sección de vibración. La vibración necesita un navegador compatible con vibrationActuator, como Chrome o Edge; si tu navegador no lo es, el test te lo indica.
¿Qué zona muerta es buena para el drift del stick?
La más pequeña que elimine el movimiento no deseado: el drift medido más un pequeño margen, como sugiere el test. Una zona muerta mayor oculta el drift, pero hace que apuntar con precisión sea más difícil.
¿El test de mando funciona en Android o iPhone?
Sí. En Android usa Chrome con un mando Bluetooth o USB; en iPhone y iPad, Safari admite los mandos de Xbox y PlayStation. Pulsa un botón después de emparejarlo para que la página pueda ver el mando.
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